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Image: I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT, 2026, Danielle Brathwaite-Shirley. Courtesy the artist.

Image: I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT, 2026, Danielle Brathwaite-Shirley. Courtesy the artist.

Danielle Brathwaite-Shirley. I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT Neu

https://ididntrealiseyouthoughtlikethat.com/

Serpentine freut sich, „I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT“ zu veröffentlichen – ein Online-Spiel und ein Tool zur Förderung des kritischen Denkens, das von der Künstlerin und Spieledesignerin Danielle Brathwaite-Shirley in Zusammenarbeit mit der gemeinnützigen Organisation Beyond Code Collective (Beyond Code) und mit Unterstützung der Glass Castle Foundation entwickelt wurde.

„I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT“ wird im Web und auf Mobilgeräten spielbar sein. Es markiert das nächste Kapitel von THE DELUSION, dem Multiplayer-Videospielprojekt, das sich mit Polarisierung und gesellschaftlichen Spaltungen befasst und von September 2025 bis Januar 2026 bei Serpentine North präsentiert wurde. Die Veröffentlichung des Projekts auf digitalen Plattformen unterstreicht das anhaltende Engagement von Serpentine, Kunst über die Grenzen der Galerieräume hinaus zu fördern, Raum für öffentlichen Diskurs zu schaffen und gleichzeitig die Mission von Beyond Code voranzutreiben, den Zugang zu technologischer Kompetenz und Werkzeugen für zukünftige Technologen und Lernende jeglicher Herkunft.

Eingetragen am: Sonntag, 24.05.2026


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